martes, 18 de marzo de 2014

SITIOS DE TELEVISION

SITIOS DE TELEVISION

La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión. La transmisión puede ser efectuada por medio de ondas de radio, por redes de televisión por cable, televisión por satélite o IPTV, de los que existen en modalidades abierta y paga. El receptor de las señales es el televisor.
La palabra «televisión» es un híbrido de la voz griega τῆλε (tēle, «lejos») y la latina visiōnem (acusativo de visiō «visión»). El término televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión y programación de televisión. A veces se abrevia como TV. Este término fue utilizado por primera vez en 1900 por Constantin Perskyi en el Congreso Internacional de Electricidad de París (CIEP).
La televisión es el medio de comunicación de masas por excelencia, de manera que la reflexión filosófica sobre ellos, se aplica a ésta.
El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre en conmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primer Foro Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.


TV-POR INTERNET:

La televisión por Internet, también llamada televisión IP y televisión on-line u online, es la televisión distribuida vía Internet. Se trata de la perspectiva inmediata que proporciona Internet para distribuir esta nueva forma de producir y transmitir material de comunicación audiovisual en línea, proporcionando al usuario la facilidad de reproducirlo




TEVE ONLINE:

El sistema consistía en un aparato con la forma de un mando a distancia con 4 botones (1-si-círculo-azul, 2-no-cuadrado-rojo, 3-triángulo-blanco y 4-estrella-amarillo) y 2 lucecitas LED (rojo y verde). Su uso era en pequeños espacios emitidos durante la programación donde se hacían preguntas a los espectadores y que estos tenían que responder con el aparato.1
El procedimiento consistía en introducir primero una combinación (ofrecida a los espectadores) al inicio del programa de TV, esta combinación determinaba las respuestas que iban a ser válidas en las preguntas que luego se realizarían. A lo largo de la emisión del programa se hacían pausas en las que se realizaba una pregunta a los espectadores, y estos tenían que pulsar el botón correspondiente a la respuesta correcta (en general eran preguntas fáciles).2 Al finalizar el programa, cuando se habían respondido todas las preguntas el aparato emitía unos sonidos musicales (un fragmento del Cuarto movimiento de la novena sinfonía de Beethoven) que indicaban al espectador que había acertado.3Entonces el espectador debía llamar a un número de teléfono de tarifación masiva (de prefijo 906, a 73 ₧/min en días laborables y 50 ₧/min el resto) donde dejaba sus datos, además de acercar el aparato al teléfono4 para que se pudiera confirmar el premio.
El sistema desapareció repentinamente cuando un concursante llevó a juicio el sistema cuando no recibió el premio que le correspondía por haber acertado las respuestas.5 El coste del aparato debía oscilar entre 3000 y 4500 pesetas. En Italia y Francia funcionaron sistemas similares con los nombres de Quizzy (quizz: concurso) y Quizako. El logotipo en el aparato italiano tenía un trébol de cuatro hojas.


JUSTIN. TV:
Justin.tv es la manera más fácil de crear y compartir libremente vídeo en directo. Los usuarios pueden navegar por miles de emisoras premium en Justin.tv transmisión de las noticias, Radio, entretenimiento, animales, deportes y canales sociales personales con millones de espectadores a la vez. Como uno de los primeros y más grandes viven plataformas de streaming, los espectadores Justin.tv ven más de 300 millones de vídeos en vivo disponibles en más de 250 países cada mes. De hecho, el público Justin.tv 's pasa más tiempo viendo videos Justin.tv que los vídeos de YouTube en los EE.UU. (Comscore, febrero de 2013).


STREAMING TV:

El streaming (también denominado lectura en continuo, difusión en flujo, lectura en tránsito, difusión en continuo, descarga continua o mediaflujo) es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a: una corriente continua (sin interrupción). Este tipo de tecnología funciona mediante un búfer de datos que va almacenando lo que se va descargando en la estación del usuario para luego mostrarle el material descargado. Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue por completo los archivos para poder acceder a su contenido.


USTREAM:

Ustream (nombre completo Ustream.tv) es una plataforma online que cuenta con diversos canales que permiten la transmisión de eventos en vivo sin ninguna instalación de software. Esta transmisión es realizada por otros usuarios o por uno mismo si se está registrado, y es posible hacerlo desde un dispositivo móvil. Los usuarios tienen la opción de registrarse gratis o en forma de pago (cuenta Pro Broadcasting), teniendo en este último caso mayores ventajas como la opción de restringir la incrustación de reproductores de video o introducir anuncios sobre su canal sin la necesidad de tener amplios conocimientos de HTML5.1

SITIOS DE VIDEOS

SITIOS DE VÍDEOS
se refiere a un sitio web o al software donde los usuarios pueden distribuir sus videoclips. Algunos servicios 
pueden cobrar, otros ofrecen sus servicios gratuitamente. Muchos servidores tienen opciones de distribución privadas y públicas. El video que se comparte se puede clasificar en varias categorías, el usuario puede compartir el video con otro sitio web, la plataforma de distribución del video y corregir el video en Internet. Obsérvese que los sitios web que son solamente motores de búsqueda y no proporcionan el alojamiento de los videos (como Yahoo! Video Search) no están incluidos en este artículo.

EJEMPLOS:

YOUTUBE:
 (pronunciación AFI  es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco después de que la W3C lo presentara y que es soportado por losnavegadores web más importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.


YAHOO! VIDEOS:es un servicio de alojamiento de videos donde los usuarios pueden subir y compartir videos. El servicio fue creado y es propiedad de Yahoo!. Yahoo! Video comienza como un motor de búsqueda en Internet de videos y agregó la posibilidad de subir videos en junio 2006. Todo el sitio fue re-diseñado y lanzado en febrero 2008 y cambió su foco para alojamiento de videos específicamente. Actualmente el sitio consolida los mejores videos de Yahoo! que han sido subidos por los usuarios.
El servicio gratuito permite a los usuarios buscar y ver videos, guardar videos como favoritos, suscripciones a canales, crear listas y empotrar videos en páginas web y artículos en blogs. La página principal contiene videos destacados por la editorial que se renuevan diariamente.


VIMEO: es una red social de Internet basada en videos, lanzada en noviembre de 2004 por la compañía InterActiveCorp (IAC). El sitio permite compartir y almacenar videos digitales para que los usuarios comenten en la página de cada uno de ellos. Los usuarios deben estar registrados para subir videos, crear su perfil, cargar avatares, comentar y armar listas de favoritos.
Vimeo no admite comerciales de televisión, demostraciones de videojuegospornografía o cualquier contenido que no haya sido creado por el usuario. El sitio, además, ha ganado reputación como «proveedor de imágenes» para diversos artistas, debido a la alta tasa de bits y resolución de sus videos. Desde octubre de 2007, Vimeo ofrece una opción para videos de alta definición.1


METACAFE:es un sitio web para compartir vídeos digitales en Internet. Metacafe ofrece una aplicación de escritorio, destinado principalmente a los usuarios que son “videoadictos” y descargan muchos videos cada semana. La aplicación de escritorio es capaz de descargar los videos de alta calidad a la computadora local mientras ésta está ociosa. Metacafe ofrece videos generados por el usuario, videos de humor, videos de Internet y anuncios virales, así como deportes y noticias relacionadas. Algunas de las otras características en el sitio incluyen juegos en flash y clips de sonido.


msn:
 (abreviación de The MicroSoft Network) es una colección de servicios de internet ofrecidos por Microsoft. Fue lanzado inicialmente el 24 de agosto de 1995, para coincidir con el lanzamiento de Windows 95. Los servicios proporcionados han cambiado significativamente desde su lanzamiento. El servicio de correo electrónico fue el primero que se ofreció (hasta que el 7 de mayo de 2007 fue reemplazado por Windows Live Hotmail y actualmente por Outlook.com), seguido por el servicio de mensajería instantánea MSN Messenger, que a su vez fue reemplazado por Windows Live Messenger y actualmente por Skype.
Microsoft utiliza el nombre comercial de MSN para promover numerosos servicios populares basados en la web desde finales de los años noventa, en particular Hotmail y Messenger, antes de reorganizar a muchos de ellos en 2005 y 2006, bajo el nombre deWindows Live. El portal de internet MSN, msn.com, ofrece una gran cantidad de contenido.




VOZ IP

VOZ IP

       

también llamado Voz sobre IP, Voz IP, VozIP, (VoIP por sus siglas en inglésVoice over IP), es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de circuitos utilizables sólo por telefonía convencional como las redes PSTN (sigla de Public Switched Telephone Network, Red Telefónica Pública Conmutada).
Los Protocolos que se usan para enviar las señales de voz sobre la red IP se conocen como protocolos de Voz sobre IP o protocolos IP. Estos pueden verse como aplicaciones comerciales de la "Red experimental de Protocolo de Voz" (1973), inventada por ARPANET.
El tráfico de Voz sobre IP puede circular por cualquier red IP, incluyendo aquellas conectadas a Internet, como por ejemplo las redes de área local (LAN).

EJEMPLOS:

skype:
(pronunciado /ˈskaɪp/) es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström (también creadores de Kaza) y desarrollada en su solución técnica por los estonios Priit Kasesalu, y Ahti Heinla, ya que de hecho Skype nació en TallinEstonia.2 El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.
Desde 2013, la red de MSN Messenger se integró a Skype, un usuario MSN inicia sesion con las mismas credenciales que usaba en MSN para comunicarse con otro contacto MSN o Skype, pero solo en texto; para usar el audio y video tiene que vincular su cuenta hotmail/outlook con Skype, pero esto es completamente opcional.


forfome:
Forfone es una aplicación VoIP gratuita que permite llamar y enviar mensajes de texto con imágenes y geolocalización.4 Una vez instalada la aplicación, sin tener que registrarse o subscribir un contrato, se puede comenzar a comunicar. Las llamadas teléfonicas son posibles en todas las redes móviles y fijas en todo el mundo por medio de la red WiFiLTE (Long term evolution – 4 G) o UMTS (3G). Los usuarios estarán al alcance al 100 % gracias al envío de notificaciones push, en efecto gracias a estas, la aplicación forfone te permite de recibir las llamadas y los mensajes de texto sin necesidad de que esta esté en ejecución.5 Forfone es disponible para la versión sucesiva a la 4.0. de la plataforma Apple iOS y Android.

VOIPBUSTER:
 es uno de los programas de ordenador que sirven para realizar llamadas y enviar SMS a teléfonos fijos y móviles, tanto nacionales como internacionales. Todo a un precio económico (gratuito en algunos casos). Funciona a través de Internet y puede categorizarse como software VoIP (voz sobre IP).
Actualmente pertenece a la empresa Betamax GmbH & CO (Alemania). Anteriormente pertenecía a la empresa Finarea S.A. (Suiza).
Betamax ofrece multitud de software VoIP. Extrañamente todos estos productos son similares, diferenciándose unos de otros mínimamente. Se desconocen los motivos por los que Betamax ha decidido ofrecer esta variedad de productos similares. Según los comentarios de los usuarios (clientes) de esta empresa parece ser que modifican los precios muy a menudo. A continuación se muestra una lista de las diferentes marcas que utiliza Betamax:


LINE:
 es una aplicación de mensajería instantánea propia para teléfonos móvilesPC y Mac. Además de la mensajería básica, los usuarios de la aplicación disponen de envío de imágenes, vídeo, mensajes de audio y hacer llamadas VoIP. La aplicación es reconocida por sus singular sistema de pegatinas (stickers), reemplazando a los tradicionales iconos.
Inicialmente fue una aplicación móvil desarrollada para teléfonos móviles con sistemas Android y iOS, luego por su acogida y popularidad entre usuarios, ésta se amplió a sistemas como Windows PhoneBlackBerry OS,Firefox OS, Mac OS X y Windows, en esta última teniendo dos versiones de su aplicación una de escritorio tradicional y otra exclusiva para Windows 8 disponible en el Windows Store.


GOOGLE TALK:
 fue un cliente de mensajería instantánea y VoIP de protocolo XMPP desarrollado por Google Inc., sustituido en mayo de 2013 por Hangouts. La versión beta de Google Talk fue lanzada el 24 de agosto de 2005